Síða 1 af 1
Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Þri 01. Apr 2008 10:16
af einzi
Rakst á þessa skemmtilegu grein um raytracing sem er talað um að komi í DirectX 11 með SP2 á Vista og byggji á raytracing vél frá intel.
http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=526
Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Þri 01. Apr 2008 10:27
af Sydney
DirectX 11 er pottþétt aprílgabb. Sjáðu bara hve langan tíma tók að koma DirectX 10 út, og DirectX 10.1 er ekki einu sinni komið í software formi.
Svo er þetta bara scene í 3D Studio Max með öðruvísi render settings.
Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Þri 01. Apr 2008 10:35
af einzi
Ha nei nei .. þetta er fúlasta alvara

Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Þri 01. Apr 2008 11:43
af Turtleblob
OMG Ponies
Kom líka á slashdot, gaman gaman.
Var líka skemmtilegt að heyra um hnetustjörnuna.
Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Fim 03. Apr 2008 10:57
af ÓmarSmith
DX11 haha
Næst kemur DX10.1 sem er samt lítið breytt DX10.
DX9 var í fullum gangi í 4-5 ár og DX10 er varla byrjað, Við höfum lítið sem ekkert séð af DX10 leikjum og renderingum þannig að þetta með DX11 er bara uppspuni og bull.
Fyrir utan þessa lélegu renderingu úr Kinetix eða 3dstudio max, þá er þetta e-ð sem DX8 kort gæti leikandi renderað og sýnt

Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Fim 03. Apr 2008 20:50
af ManiO
ÓmarSmith skrifaði:
DX9 var í fullum gangi í 4-5 ár og DX10 er varla byrjað, Við höfum lítið sem ekkert séð af DX10 leikjum og renderingum þannig að þetta með DX11 er bara uppspuni og bull.
Ég giska að það sem ég feitletraði eigi að vera DX9 en ekki DX10?

Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Fös 04. Apr 2008 08:20
af ÓmarSmith
Hvað áttu við ?

Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Fös 04. Apr 2008 08:31
af ManiO
ÓmarSmith skrifaði:Hvað áttu við ?


Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Fös 04. Apr 2008 10:16
af beatmaster
Admin abuse

Re: Ray-Tracing í DirectX 11
Sent: Fös 04. Apr 2008 12:53
af ÓmarSmith
Nú ?
Ætlar e-r að taka það á sig ?
